NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Grafikprozessor
| GPU Name | Crush17 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architektur | Celsius | Curie |
| Prozessgröße | 150 nm | 28 nm |
| Transistoren | 29 million | 302 million |
| Chipgröße | 65 mm² | 68 mm² |
| GPU Variante | — | RSX-D5305L |
| Hersteller | — | Sony |
Integrierter Grafikprozessor
| Veröffentlichungsdatum | Oct 1st, 2002 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 4 MX IGP | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | AGP 4x | — |
| Vorgänger | GeForce 2 MX IGP | — |
| Nachfolger | GeForce 6 IGP | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 200 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | System Shared | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | System Shared | 256 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
| Speicherbus | System Shared | 128 bit |
| Bandbreite | System Dependent | 20.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 2 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | 8 |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 2 | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 400.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 800.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Vertex-Rate | — | 1.100 GVertices/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 21 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
| Länge | — | 290 mm 11.4 inches |
| Breite | — | 60 mm 2.4 inches |
| Höhe | — | 230 mm 9.1 inches |
| Gewicht | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
| Vorgeschlagenes Netzteil | — | 350 W |
Grafik-Features
| DirectX | 8.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 1.1 | 3.0 |
| Vertex-Shader | 1.1 | 3.0 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | — | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | — | Console GPU |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | IGP |
| Originalpreis | — | 299 USD |