NVIDIA GeForce 6500 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | NV44 | GA107S |
|---|---|---|
| Architettura | Curie | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 110 nm | 8 nm |
| Transistor | 75 million | unknown |
| Dimensione stampo | 110 mm² | unknown |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 1st, 2005 | — |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 6 PCIe | — |
| Produzione | End-of-life | — |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | — |
| Predecessore | GeForce PCX | — |
| Successore | GeForce 7 PCIe | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 266 MHz 532 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1155 MHz |
| Incremento clock | — | 1477 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR2 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 128 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 8.512 GB/s | 112.0 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 3 | — |
| TMUs | 4 | 128 |
| ROPs | 2 | 48 |
| Unità di ombreggiamento | — | 2048 |
| Conteggio SM | — | 32 |
| Tensore dei core | — | 256 |
| Core RT | — | 32 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 800.0 MPixel/s | 70.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 300.0 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 1.600 GTexel/s | 189.1 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 12.10 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 6.050 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 189.1 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 45 W |
| PSU suggerito | 200 W | — |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort |
| Lunghezza | — | 229 mm 9 inches |
| Larghezza | — | 113 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 35 mm 1.4 inches |
| Connettori di alimentazione | — | 1x 6-pin |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Modello shader | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Altre caratteristiche
Grafica mobile
| Data di rilascio | — | 2022 |
|---|---|---|
| Generazione | — | GeForce 20 Mobile |
| Predecessore | — | GeForce 10 Mobile |
| Successore | — | GeForce 30 Mobile |
| Produzione | — | Unreleased |
| Interfaccia bus | — | PCIe 3.0 x16 |