NVIDIA GeForce 6500 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV44 | GA107S |
|---|---|---|
| Arquitectura | Curie | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 8 nm |
| Transistores | 75 million | unknown |
| Tamaño de die | 110 mm² | unknown |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2005 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 6 PCIe | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
| Predecesor | GeForce PCX | — |
| Sucesor | GeForce 7 PCIe | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 266 MHz 532 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1155 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1477 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR2 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 8.512 GB/s | 112.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 3 | — |
| TMUs | 4 | 128 |
| ROPs | 2 | 48 |
| Unidades de shading | — | 2048 |
| Conteo SM | — | 32 |
| Núcleos Tensor | — | 256 |
| Núcleos RT | — | 32 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 800.0 MPixel/s | 70.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 300.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.600 GTexel/s | 189.1 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 12.10 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 6.050 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 189.1 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 45 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort |
| Longitud | — | 229 mm 9 inches |
| Ancho | — | 113 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x 6-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | 2022 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 20 Mobile |
| Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
| Sucesor | — | GeForce 30 Mobile |
| Producción | — | Unreleased |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |