NVIDIA GeForce 6500 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Processeur graphique
| Nom du GPU | NV44 | GA107S |
|---|---|---|
| Architecture | Curie | Ampere |
| Fonderie | TSMC | Samsung |
| Taille du processus | 110 nm | 8 nm |
| Transistors | 75 million | unknown |
| Taille des matrices | 110 mm² | unknown |
Carte graphique
| Date de publication | Oct 1st, 2005 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 6 PCIe | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCIe 1.0 x16 | — |
| Prédécesseur | GeForce PCX | — |
| Successeur | GeForce 7 PCIe | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Mémoire clock | 266 MHz 532 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Base clock | — | 1155 MHz |
| Boost clock | — | 1477 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | DDR2 | GDDR6 |
| Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
| Bande passante | 8.512 GB/s | 112.0 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 3 | — |
| TMUs | 4 | 128 |
| ROPs | 2 | 48 |
| Shading units | — | 2048 |
| Comptage SM | — | 32 |
| Tensor cores | — | 256 |
| RT cores | — | 32 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Performance théorique
| Taux de pixel | 800.0 MPixel/s | 70.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 300.0 MVertices/s | — |
| Taux de texture | 1.600 GTexel/s | 189.1 GTexel/s |
| FP16 (half) performance | — | 12.10 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) performance | — | 6.050 TFLOPS |
| FP64 (double) performance | — | 189.1 GFLOPS (1:32) |
Board Design
| Taille Slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 45 W |
| Suggestions pour le PSU | 200 W | — |
| Sorties | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort |
| Longueur | — | 229 mm 9 inches |
| Taille | — | 113 mm 4.4 inches |
| Taille | — | 35 mm 1.4 inches |
| Connecteurs de puissance | — | 1x 6-pin |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Graphiques mobiles
| Date de publication | — | 2022 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 20 Mobile |
| Prédécesseur | — | GeForce 10 Mobile |
| Successeur | — | GeForce 30 Mobile |
| Production | — | Unreleased |
| Bus interface | — | PCIe 3.0 x16 |