NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce2 MX 200
Processore Grafico
| Nome GPU | GA102 | NV11B |
|---|---|---|
| Architettura | Ampere | Celsius |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 8 nm | 180 nm |
| Transistor | 28,300 million | 20 million |
| Dimensione stampo | 628 mm² | 64 mm² |
| Variante GPU | — | MX200 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 5th, 2020 | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generazione | Tesla | GeForce 2 MX |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
| Predecessore | — | GeForce 256 |
| Successore | — | GeForce 3 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1305 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1740 MHz | — |
| Clock memoria | 1812 MHz 14.5 Gbps effective | 166 MHz |
| Clock GPU | — | 175 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 48 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | SDR |
| Bus di memoria | 384 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 695.8 GB/s | 1.328 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 10752 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 336 | 4 |
| ROPs | 112 | 2 |
| Conteggio SM | 84 | — |
| Tensore dei core | 336 | — |
| Core RT | 84 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 6 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 194.9 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 584.6 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 37.42 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 37.42 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 1,169 GFLOPS (1:32) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| Larghezza | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | unknown |
| PSU suggerito | 700 W | 200 W |
| Uscite | 3x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 8-pin EPS | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 8.6 | — |
| Modello shader | 6.6 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |