NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce2 MX 200
Grafikprozessor
| GPU Name | GA102 | NV11B |
|---|---|---|
| Architektur | Ampere | Celsius |
| Hersteller | Samsung | TSMC |
| Prozessgröße | 8 nm | 180 nm |
| Transistoren | 28,300 million | 20 million |
| Chipgröße | 628 mm² | 64 mm² |
| GPU Variante | — | MX200 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 5th, 2020 | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generation | Tesla | GeForce 2 MX |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Businterface | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
| Vorgänger | — | GeForce 256 |
| Nachfolger | — | GeForce 3 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1305 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1740 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1812 MHz 14.5 Gbps effective | 166 MHz |
| GPU-Taktung | — | 175 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 48 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | SDR |
| Speicherbus | 384 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 695.8 GB/s | 1.328 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 10752 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 336 | 4 |
| ROPs | 112 | 2 |
| Anzahl SM | 84 | — |
| Tensor Cores | 336 | — |
| RT-Kerne | 84 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 6 MB | — |
| Pixelshader | — | 2 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 194.9 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 584.6 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 37.42 TFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 37.42 TFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 1,169 GFLOPS (1:32) | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | — |
| Breite | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 700 W | 200 W |
| Ausgabe | 3x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Stromverbindung | 8-pin EPS | None |
Grafik-Features
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 8.6 | — |
| Shader-Modell | 6.6 | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |