ATI Rage Fury MAXX vs NVIDIA Quadro P2200
Processore Grafico
| Nome GPU | Rage 4 | GP106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | 215R4GAUC21 | — |
| Architettura | Rage 4 | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 250 nm | 16 nm |
| Transistor | 8 million | 4,400 million |
| Dimensione stampo | 89 mm² | 200 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 1st, 1999 | Jun 10th, 2019 |
|---|---|---|
| Generazione | Rage 4 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Rage 3 | — |
| Successore | Rage 6 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 125 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 143 MHz | 1251 MHz 10 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1000 MHz |
| Incremento clock | — | 1493 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 32 MB | 5 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | SDR | GDDR5X |
| Bus di memoria | 128 bit | 160 bit |
| Larghezza di banda | 2.288 GB/s | 200.2 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 2 | 80 |
| ROPs | 2 | 40 |
| Unità di ombreggiamento | — | 1280 |
| Conteggio SM | — | 10 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 1280 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 250.0 MPixel/s | 59.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 250.0 MTexel/s | 119.4 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 59.72 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 3.822 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 119.4 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x VGA | 4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | 673 | PG410 SKU 502 |
| Lunghezza | — | 201 mm 7.9 inches |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 6.0 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Modello shader | — | 6.4 |