ATI Rage Fury MAXX vs NVIDIA Quadro P2200
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Rage 4 | GP106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | 215R4GAUC21 | — |
| Arquitectura | Rage 4 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 250 nm | 16 nm |
| Transistores | 8 million | 4,400 million |
| Tamaño de die | 89 mm² | 200 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 1999 | Jun 10th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | Rage 4 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Rage 3 | — |
| Sucesor | Rage 6 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 125 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 143 MHz | 1251 MHz 10 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1000 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1493 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 32 MB | 5 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | SDR | GDDR5X |
| Bus de la memoria | 128 bit | 160 bit |
| Ancho de banda | 2.288 GB/s | 200.2 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 2 | 80 |
| ROPs | 2 | 40 |
| Unidades de shading | — | 1280 |
| Conteo SM | — | 10 |
| Caché L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 1280 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 250.0 MPixel/s | 59.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 250.0 MTexel/s | 119.4 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 59.72 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 3.822 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 119.4 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x VGA | 4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | 673 | PG410 SKU 502 |
| Longitud | — | 201 mm 7.9 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 6.0 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Shader model | — | 6.4 |