ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Processore Grafico
| Nome GPU | RV790 | GF116 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV790 XT (215-0758016) | GF116-400-A1 |
| Architettura | TeraScale | Fermi 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistor | 959 million | 1,170 million |
| Dimensione stampo | 282 mm² | 238 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 2nd, 2009 | Mar 15th, 2011 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R700 | GeForce 500 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 249 USD | 149 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 114 in our database | 62 in our database |
| Predecessore | Radeon R600 | GeForce 400 |
| Successore | Evergreen | GeForce 600 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 850 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 975 MHz 3.9 Gbps effective | 1026 MHz 4.1 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1800 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 124.8 GB/s | 98.50 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 800 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unità di calcolo | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 384 KB |
| Conteggio SM | — | 4 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 13.60 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 34.00 GTexel/s | 28.80 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,360 GFLOPS | 691.2 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 272.0 GFLOPS (1:5) | 57.60 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 210 mm 8.3 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 190 W | 116 W |
| PSU suggerito | 450 W | 300 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | B790-31 | P1050 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |