AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA Quadro P1000
Processore Grafico
| Nome GPU | Tahiti | GP107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tahiti PRO GL | GP107-860-A1 |
| Architettura | GCN 1.0 | Pascal |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistor | 4,313 million | 3,300 million |
| Dimensione stampo | 352 mm² | 132 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 27th, 2013 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Sky | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1354 MHz |
| Incremento clock | — | 1392 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 384 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 264.0 GB/s | 96.13 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1792 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 32 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unità di calcolo | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 768 KB | 1024 KB |
| Conteggio SM | — | 4 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 28.80 GPixel/s | 22.27 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 100.8 GTexel/s | 44.54 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.226 TFLOPS | 1,425 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 806.4 GFLOPS (1:4) | 44.54 GFLOPS (1:32) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 22.27 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 150 mm 5.9 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 225 W | 47 W |
| PSU suggerito | 550 W | 200 W |
| Uscite | 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 8-pin | None |
| Numero scheda | — | PG212 SKU 502 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |