AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA Quadro P1000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Tahiti | GP107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Tahiti PRO GL | GP107-860-A1 |
| Arquitectura | GCN 1.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 4,313 million | 3,300 million |
| Tamaño de die | 352 mm² | 132 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 27th, 2013 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon Sky | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1354 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1392 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 264.0 GB/s | 96.13 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1792 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 32 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Unidades de cómputo | 28 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 768 KB | 1024 KB |
| Conteo SM | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 28.80 GPixel/s | 22.27 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 100.8 GTexel/s | 44.54 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.226 TFLOPS | 1,425 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 806.4 GFLOPS (1:4) | 44.54 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 22.27 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 150 mm 5.9 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 225 W | 47 W |
| PSU sugerido | 550 W | 200 W |
| Salidas | 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | None |
| Número de placa | — | PG212 SKU 502 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |