AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | Amethyst | GA106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Amethyst XT | — |
| Architettura | GCN 3.0 | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 28 nm | 8 nm |
| Transistor | 5,000 million | 13,250 million |
| Dimensione stampo | 366 mm² | 276 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | May 25th, 2016 | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | FirePro Mobile (Sx100) | GeForce 30 Mobile |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Recensioni | 10 in our database | — |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
| Predecessore | — | GeForce 20 Mobile |
Velocità di clock
| Clock GPU | 725 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Clock di base | — | 735 MHz |
| Incremento clock | — | 1035 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 160.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2048 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unità di calcolo | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 2 MB |
| Conteggio SM | — | 20 |
| Tensore dei core | — | 80 |
| Core RT | — | 20 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 23.20 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 92.80 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 2.970 TFLOPS (1:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.970 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 185.6 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 75 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.3 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |