NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GM108 NV28
GPU variant N16S-GM NV28M A1
Architecture Maxwell Kelvin
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 28 nm 150 nm
Transistors unknown 36 million
Taille des matrices unknown 101 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Mar 13th, 2015
Génération GeForce 900M
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x8
Prédécesseur GeForce 800M
Successeur GeForce 10 Mobile

Vitesse clock

Base clock 928 MHz
Boost clock 941 MHz
Mémoire clock 900 MHz 1800 Mbps effective 325 MHz 650 Mbps effective
GPU clock 300 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 128 MB
Type de mémoire DDR3 DDR
Bus mémoire 64 bit 128 bit
Bande passante 14.40 GB/s 10.40 GB/s

Render Config

Shading units 384
TMUs 24 8
ROPs 8 4
Comptage SMM 3
Cache L1 64 KB (per SMM)
Cache L2 1024 KB
Pixel shaders 4
Vertex shaders 2

Performance théorique

Taux de pixel 7.528 GPixel/s 1.200 GPixel/s
Taux de texture 22.58 GTexel/s 2.400 GTexel/s
FP32 (float) performance 722.7 GFLOPS
FP64 (double) performance 22.58 GFLOPS (1:32)
Vertex rate 150.0 MVertices/s

Board Design

Taille Slot IGP Single-slot
TDP 33 W unknown
Sorties No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Connecteurs de puissance None None
Longueur 216 mm 8.5 inches
Suggestions pour le PSU 200 W

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 8.1
OpenGL 4.6 1.5
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
CUDA 5.0
Shader model 5.1
Pixel shader 1.3
Vertex shader 1.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique

Date de publication Mar 15th, 2003
Génération GeForce 4 Ti
Production End-of-life
Bus interface AGP 8x
Prédécesseur GeForce 4 MX
Successeur GeForce FX

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