NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GM108 NV28
GPU variant N16S-GM NV28M A1
Architecture Maxwell Kelvin
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 28 nm 150 nm
Transistors unknown 36 million
Taille des matrices unknown 101 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Mar 13th, 2015 —
Génération GeForce 900M —
Production End-of-life —
Bus interface PCIe 3.0 x8 —
Prédécesseur GeForce 800M —
Successeur GeForce 10 Mobile —

Vitesse clock

Base clock 928 MHz —
Boost clock 941 MHz —
Mémoire clock 900 MHz 1800 Mbps effective 325 MHz 650 Mbps effective
GPU clock — 300 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 128 MB
Type de mémoire DDR3 DDR
Bus mémoire 64 bit 128 bit
Bande passante 14.40 GB/s 10.40 GB/s

Render Config

Shading units 384 —
TMUs 24 8
ROPs 8 4
Comptage SMM 3 —
Cache L1 64 KB (per SMM) —
Cache L2 1024 KB —
Pixel shaders — 4
Vertex shaders — 2

Performance théorique

Taux de pixel 7.528 GPixel/s 1.200 GPixel/s
Taux de texture 22.58 GTexel/s 2.400 GTexel/s
FP32 (float) performance 722.7 GFLOPS —
FP64 (double) performance 22.58 GFLOPS (1:32) —
Vertex rate — 150.0 MVertices/s

Board Design

Taille Slot IGP Single-slot
TDP 33 W unknown
Sorties No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Connecteurs de puissance None None
Longueur — 216 mm 8.5 inches
Suggestions pour le PSU — 200 W

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 8.1
OpenGL 4.6 1.5
OpenCL 3.0 —
Vulkan 1.1 —
CUDA 5.0 —
Shader model 5.1 —
Pixel shader — 1.3
Vertex shader — 1.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique

Date de publication — Mar 15th, 2003
Génération — GeForce 4 Ti
Production — End-of-life
Bus interface — AGP 8x
Prédécesseur — GeForce 4 MX
Successeur — GeForce FX

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