NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GM108 NV28
GPU Variante N16S-GM NV28M A1
Architektur Maxwell Kelvin
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 28 nm 150 nm
Transistoren unknown 36 million
Chipgröße unknown 101 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Mar 13th, 2015 —
Generation GeForce 900M —
Produktion End-of-life —
Businterface PCIe 3.0 x8 —
Vorgänger GeForce 800M —
Nachfolger GeForce 10 Mobile —

Takt-Geschwindigkeiten

Basis-Taktfrequenz 928 MHz —
Boost-Takt 941 MHz —
Speicher-Taktung 900 MHz 1800 Mbps effective 325 MHz 650 Mbps effective
GPU-Taktung — 300 MHz

Speicher

Speichergröße 2 GB 128 MB
Speichertyp DDR3 DDR
Speicherbus 64 bit 128 bit
Bandbreite 14.40 GB/s 10.40 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 384 —
TMUs 24 8
ROPs 8 4
Anzahl SMM 3 —
Cache L1 64 KB (per SMM) —
Cache L2 1024 KB —
Pixelshader — 4
Vertex-Shader — 2

Theoretische Leistung

Pixelrate 7.528 GPixel/s 1.200 GPixel/s
Texturrate 22.58 GTexel/s 2.400 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 722.7 GFLOPS —
FP64 (double) Leistung 22.58 GFLOPS (1:32) —
Vertex-Rate — 150.0 MVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP Single-slot
TDP 33 W unknown
Ausgabe No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Stromverbindung None None
Länge — 216 mm 8.5 inches
Vorgeschlagenes Netzteil — 200 W

Grafik-Features

DirectX 12 (11_0) 8.1
OpenGL 4.6 1.5
OpenCL 3.0 —
Vulkan 1.1 —
CUDA 5.0 —
Shader-Modell 5.1 —
Pixelshader — 1.3
Vertex-Shader — 1.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum — Mar 15th, 2003
Generation — GeForce 4 Ti
Produktion — End-of-life
Businterface — AGP 8x
Vorgänger — GeForce 4 MX
Nachfolger — GeForce FX

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