AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Lockhart TU116
Architecture RDNA 2.0 Turing
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 7 nm 12 nm
Transistors 8,000 million 6,600 million
Taille des matrices 197 mm² 284 mm²
GPU variant N18P-G61

Carte graphique

Date de publication Nov 10th, 2020
Génération Console GPU
Production Active
Prix de lancement 299 USD

Vitesse clock

GPU clock 1565 MHz
Mémoire clock 1750 MHz 14 Gbps effective 1500 MHz 12 Gbps effective
Base clock 1350 MHz
Boost clock 1485 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 8 GB 4 GB
Type de mémoire GDDR6 GDDR6
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 224.0 GB/s 192.0 GB/s

Render Config

Shading units 1280 1024
TMUs 80 64
ROPs 32 32
Compute units 20
Cache L2 4 MB 1024 KB
Comptage SM 16
Cache L1 64 KB (per SM)

Performance théorique

Taux de pixel 50.08 GPixel/s 47.52 GPixel/s
Taux de texture 125.2 GTexel/s 95.04 GTexel/s
FP16 (half) performance 8.013 TFLOPS (2:1) 6.083 TFLOPS (2:1)
FP32 (float) performance 4.006 TFLOPS 3.041 TFLOPS
FP64 (double) performance 250.4 GFLOPS (1:16) 95.04 GFLOPS (1:32)

Board Design

Longueur 274 mm 10.8 inches
Taille 151 mm 5.9 inches
Taille 64 mm 2.5 inches
Poids 1.93 kg (4.25 lbs)
TDP 100 W 50 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
Vulkan 1.2 1.2
Shader model 6.5 6.6
CUDA 7.5

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 23rd, 2020
Génération GeForce 16 Mobile
Production Active
Bus interface PCIe 3.0 x16
Prédécesseur GeForce 10 Mobile
Successeur GeForce 20 Mobile

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