AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name Lockhart TU116
Architektur RDNA 2.0 Turing
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 7 nm 12 nm
Transistoren 8,000 million 6,600 million
Chipgröße 197 mm² 284 mm²
GPU Variante N18P-G61

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Nov 10th, 2020
Generation Console GPU
Produktion Active
Originalpreis 299 USD

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 1565 MHz
Speicher-Taktung 1750 MHz 14 Gbps effective 1500 MHz 12 Gbps effective
Basis-Taktfrequenz 1350 MHz
Boost-Takt 1485 MHz

Speicher

Speichergröße 8 GB 4 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherbus 128 bit 128 bit
Bandbreite 224.0 GB/s 192.0 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 1280 1024
TMUs 80 64
ROPs 32 32
Compute Units 20
Cache L2 4 MB 1024 KB
Anzahl SM 16
Cache L1 64 KB (per SM)

Theoretische Leistung

Pixelrate 50.08 GPixel/s 47.52 GPixel/s
Texturrate 125.2 GTexel/s 95.04 GTexel/s
FP16 (half) Leistung 8.013 TFLOPS (2:1) 6.083 TFLOPS (2:1)
FP32 (float) Leistung 4.006 TFLOPS 3.041 TFLOPS
FP64 (double) Leistung 250.4 GFLOPS (1:16) 95.04 GFLOPS (1:32)

Boarddesign

Länge 274 mm 10.8 inches
Breite 151 mm 5.9 inches
Höhe 64 mm 2.5 inches
Gewicht 1.93 kg (4.25 lbs)
TDP 100 W 50 W
Ausgabe No outputs No outputs
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
Vulkan 1.2 1.2
Shader-Modell 6.5 6.6
CUDA 7.5

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Apr 23rd, 2020
Generation GeForce 16 Mobile
Produktion Active
Businterface PCIe 3.0 x16
Vorgänger GeForce 10 Mobile
Nachfolger GeForce 20 Mobile

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