AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Whistler TU117
GPU variant Whistler LP N18P-G61-MP2
Architecture TeraScale 2 Turing
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 40 nm 12 nm
Transistors 716 million 4,700 million
Taille des matrices 104 mm² 200 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 4th, 2011 Apr 15th, 2020
Génération Vancouver (HD 6600M) GeForce 16 Mobile
Production End-of-life Active
Bus interface PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Prédécesseur Manhattan
Successeur London
Critiques 44 in our database

Vitesse clock

GPU clock 500 MHz
Mémoire clock 800 MHz 1600 Mbps effective 1500 MHz 12000 MHz effective
Base clock 1380 MHz
Boost clock 1515 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 1024 MB 4 GB
Type de mémoire DDR3 GDDR6
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 25.60 GB/s 192.0 GB/s

Render Config

Shading units 480 1024
TMUs 24 64
ROPs 8 32
Compute units 6
Cache L1 8 KB (per CU) 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 1024 KB
Comptage SM 16

Performance théorique

Taux de pixel 4.000 GPixel/s 48.48 GPixel/s
Taux de texture 12.00 GTexel/s 96.96 GTexel/s
FP32 (float) performance 480.0 GFLOPS 3.103 TFLOPS
FP16 (half) performance 6.205 TFLOPS (2:1)
FP64 (double) performance 96.96 GFLOPS (1:32)

Board Design

TDP 26 W 50 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.140
Shader model 5.0 6.5
CUDA 7.5

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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