AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name Whistler TU117
GPU Variante Whistler LP N18P-G61-MP2
Architektur TeraScale 2 Turing
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 40 nm 12 nm
Transistoren 716 million 4,700 million
Chipgröße 104 mm² 200 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Jan 4th, 2011 Apr 15th, 2020
Generation Vancouver (HD 6600M) GeForce 16 Mobile
Produktion End-of-life Active
Businterface PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Vorgänger Manhattan
Nachfolger London
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Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 500 MHz
Speicher-Taktung 800 MHz 1600 Mbps effective 1500 MHz 12000 MHz effective
Basis-Taktfrequenz 1380 MHz
Boost-Takt 1515 MHz

Speicher

Speichergröße 1024 MB 4 GB
Speichertyp DDR3 GDDR6
Speicherbus 128 bit 128 bit
Bandbreite 25.60 GB/s 192.0 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 480 1024
TMUs 24 64
ROPs 8 32
Compute Units 6
Cache L1 8 KB (per CU) 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 1024 KB
Anzahl SM 16

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.000 GPixel/s 48.48 GPixel/s
Texturrate 12.00 GTexel/s 96.96 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 480.0 GFLOPS 3.103 TFLOPS
FP16 (half) Leistung 6.205 TFLOPS (2:1)
FP64 (double) Leistung 96.96 GFLOPS (1:32)

Boarddesign

TDP 26 W 50 W
Ausgabe No outputs No outputs
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.140
Shader-Modell 5.0 6.5
CUDA 7.5

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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