NVIDIA GeForce GTX 660M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK107 | GA107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N13E-GE-A2 | — |
| Arquitectura | Kepler | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 8 nm |
| Transistores | 1,270 million | unknown |
| Tamaño de die | 118 mm² | unknown |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 22nd, 2012 | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600M | GeForce 30 Mobile |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 500M | GeForce 20 Mobile |
| Sucesor | GeForce 700M | — |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 835 MHz | 712 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 950 MHz | 1057 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 64.00 GB/s | 192.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 16 | 40 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 2 MB |
| Conteo SM | — | 16 |
| Núcleos Tensor | — | 64 |
| Núcleos RT | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.600 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 30.40 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 729.6 GFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 30.40 GFLOPS (1:24) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 75 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 8.6 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |