NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK104 | GK104 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Kepler | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,540 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 294 mm² | 294 mm² |
| Variante de GPU | — | GK104-225-A2 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 13th, 2014 | Nov 19th, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 77 in our database | 140 in our database |
| Predecesor | GeForce 500 | GeForce 600 |
| Sucesor | GeForce 700 | GeForce 900 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 980 MHz | 1006 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1032 MHz | 1072 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 144.2 GB/s | 192.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 960 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 96 |
| ROPs | 24 | 32 |
| Conteo SMX | 5 | 6 |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 384 KB | 512 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 20.64 GPixel/s | 25.73 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 82.56 GTexel/s | 102.9 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.981 TFLOPS | 2.470 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 82.56 GFLOPS (1:24) | 102.9 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 279 mm 11 inches |
| TDP | 140 W | 250 W |
| PSU sugerido | 300 W | 600 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 3x DVI1x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| Número de placa | P2004 SKU 11 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |