NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA Quadro 600
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK106 | GF108 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK106-220-A1 | — |
| Arquitectura | Kepler | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,540 million | 585 million |
| Tamaño de die | 221 mm² | 116 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 9th, 2012 | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | 179 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 62 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 500 | — |
| Sucesor | GeForce 700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 928 MHz | 640 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1280 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 86.40 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 768 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Conteo SMX | 4 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SM | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.85 GPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 59.39 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,425 GFLOPS | 245.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.39 GFLOPS (1:24) | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 110 W | 40 W |
| PSU sugerido | 300 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P2010 | P1033 |
| Ancho | — | 69 mm 2.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | 2.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |