NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 880M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | C89 | GT216 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | MCP89 | N10P-GLM |
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Tesla 2.0 |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 486 million | 486 million |
| Tamaño de die | 100 mm² | 100 mm² |
| Fabricante | — | TSMC |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Apr 1st, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 300M | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reseñas | 2 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 200M | — |
| Sucesor | GeForce 400M | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 450 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 950 MHz | 1210 MHz |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 790 MHz 1580 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 25.28 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | 48 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Conteo SM | 4 | 6 |
| Caché L2 | — | 64 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 3.600 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 7.200 GTexel/s | 8.800 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 91.20 GFLOPS | 116.2 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 35 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 4.1 |
| CUDA | — | 1.2 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Jan 7th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro FX Mobile (x800M) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-A (3.0) |
| Reseñas | — | 26 in our database |
| Sucesor | — | Quadro Mobile |