NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 880M
Grafikprozessor
| GPU Name | C89 | GT216 |
|---|---|---|
| GPU Variante | MCP89 | N10P-GLM |
| Architektur | Tesla 2.0 | Tesla 2.0 |
| Prozessgröße | 40 nm | 40 nm |
| Transistoren | 486 million | 486 million |
| Chipgröße | 100 mm² | 100 mm² |
| Hersteller | — | TSMC |
Integrierter Grafikprozessor
| Veröffentlichungsdatum | Apr 1st, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 300M | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reviews | 2 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 200M | — |
| Nachfolger | GeForce 400M | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 450 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 950 MHz | 1210 MHz |
| Speicher-Taktung | System Shared | 790 MHz 1580 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | System Shared | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
| Speicherbus | System Shared | 128 bit |
| Bandbreite | System Dependent | 25.28 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 48 | 48 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Anzahl SM | 4 | 6 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 3.600 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 7.200 GTexel/s | 8.800 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 91.20 GFLOPS | 116.2 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 35 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
Grafik-Features
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | 4.1 |
| CUDA | — | 1.2 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Jan 7th, 2010 |
|---|---|---|
| Generation | — | Quadro FX Mobile (x800M) |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | MXM-A (3.0) |
| Reviews | — | 26 in our database |
| Nachfolger | — | Quadro Mobile |