Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Tegra 3 GPU
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Apollo Lake GT1 | Kal-El |
|---|---|---|
| Arquitectura | Generation 9.0 | VLIW Vec4 |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 40 nm |
| Transistores | unknown | 10 million |
| Tamaño de die | unknown | 80 mm² |
| Variante de GPU | — | T30-P-A3 |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Sep 1st, 2015 | Nov 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | HD Graphics-T (Goldmont) | Tegra |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | Ring Bus | IGP |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 200 MHz | 416 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 650 MHz | 520 MHz |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
| Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
| Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 96 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 8 |
| ROPs | 2 | 8 |
| Unidades de ejecución | 12 | — |
| Pixel shaders | — | 8 |
| Vertex shaders | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.300 GPixel/s | 4.160 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 7.800 GTexel/s | 4.160 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 124.8 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 15.60 GFLOPS (1:8) | — |
| Tasa de vertex | — | 416.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 6 W | 20 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |