ATI Rage Fury MAXX vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Rage 4 | GK110B |
|---|---|---|
| Variante de GPU | 215R4GAUC21 | GK110-425-B1 |
| Arquitectura | Rage 4 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 250 nm | 28 nm |
| Transistores | 8 million | 7,080 million |
| Tamaño de die | 89 mm² | 561 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 1999 | Nov 7th, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Rage 4 | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Rage 3 | GeForce 600 |
| Sucesor | Rage 6 | GeForce 900 |
| Precio de lanzamiento | — | 699 USD |
| Reseñas | — | 94 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 125 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 143 MHz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 875 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 928 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 32 MB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | SDR | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 2.288 GB/s | 336.6 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 2 | 240 |
| ROPs | 2 | 48 |
| Unidades de shading | — | 2880 |
| Conteo SMX | — | 15 |
| Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | — | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 250.0 MPixel/s | 55.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 250.0 MTexel/s | 222.7 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 5.345 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 222.7 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 250 W |
| PSU sugerido | 200 W | 600 W |
| Salidas | 1x VGA | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | 673 | P2083 SKU 30 |
| Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 38 mm 1.5 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 6.0 | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Shader model | — | 5.1 |