ATI FireGL V3400 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV530 | GM206 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV530 GL | GM206-251-A1 |
| Arquitectura | R500 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 28 nm |
| Transistores | 157 million | 2,940 million |
| Tamaño de die | 150 mm² | 228 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2005 | Mar 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | FireGL | GeForce 900 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 5 in our database | 76 in our database |
| Precio de lanzamiento | — | 159 USD |
| Predecesor | — | GeForce 700 |
| Sucesor | — | GeForce 10 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1026 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1190 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 16.00 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 12 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 5 | — |
| TMUs | 4 | 48 |
| ROPs | 4 | 32 |
| Unidades de shading | — | 768 |
| Conteo SMM | — | 6 |
| Caché L1 | — | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | — | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.000 GPixel/s | 38.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 625.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.000 GTexel/s | 57.12 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 1.828 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 57.12 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | A671-31 | — |
| Longitud | — | 202 mm 8 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader model | 3.0 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |