AMD Radeon RX 560X vs ATI Xbox 360 E GPU
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Polaris 21 | Xenos Corona |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Polaris 21 XT (215-0908004) | Crayola 6 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | TeraScale |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 45 nm |
| Transistores | 3,000 million | 372 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 168 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 11th, 2018 | Jun 10th, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | Console GPU |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Predecesor | Polaris | — |
| Sucesor | Vega | — |
| Precio de lanzamiento | — | 299 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1175 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1275 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 500 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 112.0 GB/s | 22.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1024 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de cómputo | 16 | 3 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 1024 KB | — |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 20.40 GPixel/s | 4.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 81.60 GTexel/s | 8.000 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 2.611 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.611 TFLOPS | 240.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 163.2 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 170 mm 6.7 inches | 264 mm 10.4 inches |
| TDP | 75 W | 120 W |
| PSU sugerido | 250 W | 350 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | C994 | — |
| Ancho | — | 254 mm 10 inches |
| Altura | — | 67 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 2.9 kg (6.3 lbs) |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | 3.0 |