Nombre de GPU | Oland | NV15 |
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Arquitectura | GCN 1.0 | Celsius |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 28 nm | 150 nm |
Transistores | 950 million | 25 million |
Tamaño de die | 77 mm² | 88 mm² |
Variante de GPU | — | GeForce2 GTS PRO |
Fecha de publicación | Nov 1st, 2013 | Apr 26th, 2000 |
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Generación | Volcanic Islands | GeForce 2 |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Predecesor | Sea Islands | GeForce 2 MX |
Sucesor | Pirate Islands | GeForce 3 |
Frecuencia de reloj base | 730 MHz | — |
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Aumento de frecuencia | 780 MHz | — |
Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Frecuencia de GPU | — | 200 MHz |
Tamaño de la memoria | 2 GB | 32 MB |
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Tipo de memoria | DDR3 | DDR |
Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Ancho de banda | 28.80 GB/s | 6.400 GB/s |
Unidades de shading | 320 | — |
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TMUs | 20 | 8 |
ROPs | 8 | 4 |
Unidades de cómputo | 5 | — |
Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
Caché L2 | 256 KB | — |
Pixel shaders | — | 4 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 6.240 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 15.60 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 499.2 GFLOPS | — |
Desempeño FP64 (doble) | 31.20 GFLOPS (1:16) | — |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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TDP | 50 W | unknown |
PSU sugerido | 250 W | 200 W |
Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA2x S-Video |
Conectores de alimentación | None | None |
Número de placa | C552 | — |
DirectX | 12 (11_1) | 7.0 |
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OpenGL | 4.6 | 1.5 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
Shader model | 5.1 | — |
Pixel shader | — | 0.5 |
Vertex shader | — | — |