AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce2 GTS PRO
Grafikprozessor
| GPU Name | Oland | NV15 |
|---|---|---|
| Architektur | GCN 1.0 | Celsius |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 150 nm |
| Transistoren | 950 million | 25 million |
| Chipgröße | 77 mm² | 88 mm² |
| GPU Variante | — | GeForce2 GTS PRO |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 1st, 2013 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generation | Volcanic Islands | GeForce 2 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
| Vorgänger | Sea Islands | GeForce 2 MX |
| Nachfolger | Pirate Islands | GeForce 3 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 780 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 900 MHz 1800 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| GPU-Taktung | — | 200 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | DDR |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 28.80 GB/s | 6.400 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Compute Units | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixelshader | — | 4 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 6.240 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 15.60 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 499.2 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 31.20 GFLOPS (1:16) | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA2x S-Video |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | C552 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | — |
| Pixelshader | — | 0.5 |
| Vertex-Shader | — | — |