ATI Graphics Ultra Pro VLB vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
Grafikprozessor
| GPU Name | Mach32 | GP108 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Mach32-03 (2106880003) | GP108-310-A1 |
| Architektur | Mach | Pascal |
| Prozessgröße | 700 nm | 14 nm |
| Transistoren | unknown | 1,800 million |
| Chipgröße | 90 mm² | 74 mm² |
| Hersteller | — | Samsung |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | 1993 | Mar 12th, 2018 |
|---|---|---|
| Generation | Mach 32 | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 499 USD | 79 USD |
| Businterface | PCI | PCIe 3.0 x4 |
| Vorgänger | Mach 8 | GeForce 900 |
| Nachfolger | Mach 64 | GeForce 20 |
| Reviews | — | 6 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 10 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 10 MHz | 1050 MHz 2.1 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1152 MHz |
| Boost-Takt | — | 1379 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | VRAM | DDR4 |
| Speicherbus | 64 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 80.00 MB/s | 16.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | — |
| TMUs | 0 | 24 |
| ROPs | 1 | 16 |
| Shading-Einheiten | — | 384 |
| Anzahl SM | — | 3 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 10.00 MPixel/s | 22.06 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 0 MTexel/s | 33.10 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | — | 16.55 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | — | 1,059 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 33.10 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 20 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x VGA | 1x DVI1x HDMI |
| Länge | — | 145 mm 5.7 inches |
| Breite | — | 69 mm 2.7 inches |
| Höhe | — | 15 mm 0.6 inches |
| Stromverbindung | — | None |
| Board-Nummer | — | PG111 SKU 01 |
Grafik-Features
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Shader-Modell | — | 6.4 |