AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 560
Grafikprozessor
| GPU Name | Baffin | Polaris 21 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Baffin XT | Polaris 21 XT (215-0908004) |
| Architektur | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
| Hersteller | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 14 nm | 14 nm |
| Transistoren | 3,000 million | 3,000 million |
| Chipgröße | 123 mm² | 123 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 10th, 2016 | Apr 18th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon Pro | Polaris |
| Produktion | Active | Active |
| Originalpreis | 399 USD | 99 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Vorgänger | — | Arctic Islands |
| Nachfolger | — | Vega |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1125 MHz | 1175 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1201 MHz | 1275 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 96.00 GB/s | 112.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1024 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 64 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Compute Units | 16 | 16 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 19.22 GPixel/s | 20.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 76.86 GTexel/s | 81.60 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 2.460 TFLOPS (1:1) | 2.611 TFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) Leistung | 2.460 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 153.7 GFLOPS (1:16) | 163.2 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 168 mm 6.6 inches | 170 mm 6.7 inches |
| Breite | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 50 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | D015 | C994 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |