NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP107 | GA106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GP107-860-A1 | — |
| Arquitetura | Pascal | Ampere |
| Fundição | Samsung | Samsung |
| Tamanho do processo | 14 nm | 8 nm |
| Transistores | 3,300 million | 13,250 million |
| Tamanho real do processador | 132 mm² | 276 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Feb 7th, 2017 | Nov 23rd, 2021 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro | Quadro |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 449 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1354 MHz | 562 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1392 MHz | 1200 MHz |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 96.13 GB/s | 288.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 3328 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 104 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Contagem SM | 4 | 26 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 3 MB |
| Núcleos tensores | — | 104 |
| Núcleos RT | — | 26 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 22.27 GPixel/s | 57.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 44.54 GTexel/s | 124.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 22.27 GFLOPS (1:64) | 7.987 TFLOPS (1:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 1,425 GFLOPS | 7.987 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 44.54 GFLOPS (1:32) | 124.8 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 150 mm 5.9 inches | 167 mm 6.6 inches |
| Largura | 69 mm 2.7 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 47 W | 70 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 4x mini-DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | PG212 SKU 502 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |