NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA Riva TNT2 Ultra
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK208 | NV5B |
|---|---|---|
| Arquitetura | Kepler 2.0 | Fahrenheit |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 250 nm |
| Transistores | 1,020 million | 15 million |
| Tamanho real do processador | 87 mm² | 90 mm² |
| Variação da GPU | — | Riva TNT2 Ultra |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jul 23rd, 2013 | — |
|---|---|---|
| Geração | Quadro Mobile (Kx100M) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | MXM-A (3.0) | — |
| Avaliações | 26 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 889 MHz | 150 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 600 MHz 2.4 Gbps effective | 183 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | SDR |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 19.20 GB/s | 2.928 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 2 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Contagem SMX | 1 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.556 GPixel/s | 300.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 14.22 GTexel/s | 300.0 MTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 341.4 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 14.22 GFLOPS (1:24) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 30 W | unknown |
| Saídas | No outputs | 1x VGA2x S-Video |
| PSU sugerida | — | 200 W |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | Mar 15th, 1999 |
|---|---|---|
| Geração | — | TNT2 |
| Produção | — | End-of-life |
| Preço de Lançamento | — | 299 USD |
| Interface de barramento | — | AGP 4x |
| Antecessor | — | Riva |
| Sucessor | — | GeForce 256 |