NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA Quadro FX 4500
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G84 | G70 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Tesla | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 110 nm |
| Transistores | 289 million | 302 million |
| Tamanho real do processador | 169 mm² | 333 mm² |
| Variação da GPU | — | QDFX-4500-N-A2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Sep 12th, 2007 | Jul 28th, 2005 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro FX | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 699 USD | 2,499 USD |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 26 in our database | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 460 MHz | 430 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 920 MHz | — |
| Clock da memória | 400 MHz 800 Mbps effective | 525 MHz 1050 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR2 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 25.60 GB/s | 33.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Contagem SM | 4 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.680 GPixel/s | 6.880 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 7.360 GTexel/s | 10.32 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 58.88 GFLOPS | — |
| Vertex rate | — | 860.0 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 230 mm 9.1 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 42 W | 109 W |
| PSU sugerida | 200 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | P588 | P347, P348 |
| Altura | — | 38 mm 1.5 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | — |
| Modelo do shader | 4.0 | 3.0 |