NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Quadro K2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF106 | GK107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF106-875-KA-A1 | GK107-301-A2 |
| Arquitetura | Fermi | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,170 million | 1,270 million |
| Tamanho real do processador | 238 mm² | 118 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Dec 24th, 2010 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 599 USD | 599 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 26 in our database | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 625 MHz | 954 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1250 MHz | — |
| Clock da memória | 650 MHz 2.6 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 41.60 GB/s | 64.00 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Contagem SM | 4 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SMX | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.000 GPixel/s | 7.632 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 20.00 GTexel/s | 30.53 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 480.0 GFLOPS | 732.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 40.00 GFLOPS (1:12) | 30.53 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 178 mm 7 inches | 202 mm 8 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 62 W | 51 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI2x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P1232 | P2095 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 3.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |