NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA Quadro GV100
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA104 | GV100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GA104-150-A1 | GV100-875-A1 |
| Arquitetura | Ampere | Volta |
| Fundição | Samsung | TSMC |
| Tamanho do processo | 8 nm | 12 nm |
| Transistores | 17,400 million | 21,100 million |
| Tamanho real do processador | 392 mm² | 815 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Sep 1st, 2021 | Mar 27th, 2018 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 30 | Quadro |
| Antecessor | GeForce 20 | — |
| Produção | Active | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 329 USD | 8,999 USD |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 60 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1320 MHz | 1132 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1777 MHz | 1627 MHz |
| Clock da memória | 1875 MHz 15 Gbps effective | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 12 GB | 32 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | HBM2 |
| Barramento da memória | 192 bit | 4096 bit |
| Largura de banda | 360.0 GB/s | 868.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 3584 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 320 |
| ROPs | 48 | 128 |
| Contagem SM | 28 | 80 |
| Núcleos tensores | 112 | 640 |
| Núcleos RT | 28 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 3 MB | 6 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 85.30 GPixel/s | 208.3 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 199.0 GTexel/s | 520.6 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 12.74 TFLOPS (1:1) | 33.32 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 12.74 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 199.0 GFLOPS (1:64) | 8.330 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 242 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 170 W | 250 W |
| PSU sugerida | 450 W | 600 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 12-pin | 8-pin EPS |
| Número da placa | — | PG500 SKU 500 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 7.0 |
| Modelo do shader | 6.6 | 6.6 |