NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | TU106 | GP107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | N18E-G1 | — |
| Arquitetura | Turing | Pascal |
| Fundição | TSMC | Samsung |
| Tamanho do processo | 12 nm | 14 nm |
| Transistores | 10,800 million | 3,300 million |
| Tamanho real do processador | 445 mm² | 132 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jan 29th, 2020 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 20 Mobile | Quadro Mobile (Px000) |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 10 Mobile | — |
| Sucessor | GeForce 30 Mobile | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 975 MHz | 1557 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1185 MHz | 1607 MHz |
| Clock da memória | 1375 MHz 11 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 192 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 264.0 GB/s | 96.13 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1920 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 120 | 48 |
| ROPs | 48 | 32 |
| Contagem SM | 30 | 6 |
| Núcleos tensores | 240 | — |
| Núcleos RT | 30 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 3 MB | 1024 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 56.88 GPixel/s | 51.42 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 142.2 GTexel/s | 77.14 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 9.101 TFLOPS (2:1) | 38.57 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 4.550 TFLOPS | 2.468 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 142.2 GFLOPS (1:32) | 77.14 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 50 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | E4914 SKU 31 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Modelo do shader | 6.6 | 6.4 |