NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GM204 | GP104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | N16E-GXX-A1 | — |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 5,200 million | 7,200 million |
| Tamanho real do processador | 398 mm² | 314 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Sep 21st, 2015 | Feb 21st, 2018 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 900M | Quadro Mobile (Px200) |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Avaliações | 146 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 800M | — |
| Sucessor | GeForce 10 Mobile | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 1064 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1753 MHz 7 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Base clock | — | 1227 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1647 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 224.4 GB/s | 192.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2048 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 144 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Contagem SMM | 16 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
| Contagem SM | — | 18 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 68.10 GPixel/s | 105.4 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 136.2 GTexel/s | 237.2 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 4.358 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 136.2 GFLOPS (1:32) | 237.2 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 118.6 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 100 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |