NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GM204 | TU117 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Maxwell 2.0 | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 12 nm |
| Transistores | 5,200 million | 4,700 million |
| Tamanho real do processador | 398 mm² | 200 mm² |
| Variação da GPU | — | N18S-G5 |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jan 9th, 2015 | Aug 25th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 900M | GeForce MX (4xx) |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| Avaliações | 1 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 800M | — |
| Sucessor | GeForce 10 Mobile | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 935 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1253 MHz 5 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
| Base clock | — | 1395 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1575 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 80.19 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1024 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 56 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Contagem SMM | 8 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 512 KB |
| Contagem SM | — | 14 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 29.92 GPixel/s | 50.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 59.84 GTexel/s | 88.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1.915 TFLOPS | 2.822 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 59.84 GFLOPS (1:32) | 88.20 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 5.645 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 31 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P2754 SKU 7 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |