NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA Tesla P100 SXM2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GM206 | GP100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GM206-300-A1 | GP100-890-A1 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 2,940 million | 15,300 million |
| Tamanho real do processador | 228 mm² | 610 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 22nd, 2015 | Apr 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 900 | Tesla |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 199 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 124 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 700 | — |
| Sucessor | GeForce 10 | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1127 MHz | 1328 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1178 MHz | 1480 MHz |
| Clock da memória | 1753 MHz 7 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2 |
| Barramento da memória | 128 bit | 4096 bit |
| Largura de banda | 112.2 GB/s | 732.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1024 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 224 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Contagem SMM | 8 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 4 MB |
| Contagem SM | — | 56 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 37.70 GPixel/s | 142.1 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 75.39 GTexel/s | 331.5 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.413 TFLOPS | 10.61 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 75.39 GFLOPS (1:32) | 5.304 TFLOPS (1:2) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 21.22 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | — |
| TDP | 120 W | 300 W |
| PSU sugerida | 300 W | 700 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | PG301 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.0 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |