NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GM204 | GA102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GTX 960 OEM | GA102-300-A1 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 7 nm |
| Transistores | 5,200 million | 40,000 million |
| Tamanho real do processador | 398 mm² | 627 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 26th, 2015 | 2020 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 900 | GeForce 30 |
| Produção | End-of-life | Unreleased |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 700 | — |
| Sucessor | GeForce 10 | — |
| Preço de Lançamento | — | 1,399 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 924 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1253 MHz 5 Gbps effective | 2375 MHz 19000 MHz effective |
| Base clock | — | 1410 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1740 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6X |
| Barramento da memória | 192 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 120.3 GB/s | 912.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1280 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 320 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Contagem SMM | 10 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 6 MB |
| Contagem SM | — | 80 |
| Núcleos tensores | — | 640 |
| Núcleos RT | — | 160 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 44.35 GPixel/s | 167.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 73.92 GTexel/s | 556.8 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.365 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 73.92 GFLOPS (1:32) | 556.8 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 35.64 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 320 W |
| PSU sugerida | 200 W | 700 W |
| Saídas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Conectores de energia | None | 1x 12-pin |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Número da placa | — | PG132 SKU 20 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2.140 |
| CUDA | 5.2 | 8.5 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.5 |