NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK104 | GP100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK104-425-A2 | — |
| Arquitetura | Kepler | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 3,540 million | 15,300 million |
| Tamanho real do processador | 294 mm² | 610 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 30th, 2013 | Apr 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 700 | Tesla |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 399 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 112 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 600 | — |
| Sucessor | GeForce 900 | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1046 MHz | 1328 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1085 MHz | 1480 MHz |
| Clock da memória | 1753 MHz 7 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2 |
| Barramento da memória | 256 bit | 4096 bit |
| Largura de banda | 224.4 GB/s | 732.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1536 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 224 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Contagem SMX | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 4 MB |
| Contagem SM | — | 56 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 34.72 GPixel/s | 142.1 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 138.9 GTexel/s | 331.5 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 3.333 TFLOPS | 10.61 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 138.9 GFLOPS (1:24) | 5.304 TFLOPS (1:2) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 21.22 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 230 W | 300 W |
| PSU sugerida | 550 W | 700 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número da placa | P2005 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |