NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA Quadro P600
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK104 | GP107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK104-225-A2 | — |
| Arquitetura | Kepler | Pascal |
| Fundição | TSMC | Samsung |
| Tamanho do processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 3,540 million | 3,300 million |
| Tamanho real do processador | 294 mm² | 132 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 25th, 2013 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 700 | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 249 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 140 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 600 | — |
| Sucessor | GeForce 900 | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 980 MHz | 1329 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1032 MHz | 1557 MHz |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 192.3 GB/s | 64.13 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1152 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 24 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Contagem SMX | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Contagem SM | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 24.77 GPixel/s | 24.91 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 99.07 GTexel/s | 37.37 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.378 TFLOPS | 1,196 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 99.07 GFLOPS (1:24) | 37.37 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 18.68 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 150 mm 5.9 inches |
| TDP | 170 W | 40 W |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | None |
| Número da placa | P2004 | PG212 SKU 501 |
| Largura | — | 69 mm 2.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |