NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA Quadro M2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GM107 | GM206 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GM107-400-A2 | GM206-875-A1 |
| Arquitetura | Maxwell | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,870 million | 2,940 million |
| Tamanho real do processador | 148 mm² | 228 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Feb 18th, 2014 | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 700 | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 149 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 69 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 600 | — |
| Sucessor | GeForce 900 | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1020 MHz | 796 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1085 MHz | 1163 MHz |
| Clock da memória | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 86.40 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 48 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Contagem SMM | 5 | 6 |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 2 MB | 1024 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 17.36 GPixel/s | 37.22 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 43.40 GTexel/s | 55.82 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,389 GFLOPS | 1.786 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 43.40 GFLOPS (1:32) | 55.82 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 201 mm 7.9 inches |
| TDP | 60 W | 75 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 2x DVI1x mini-HDMI | 4x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P2010 SKU 50 | — |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 5.0 | 5.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |