NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK106 | GK104 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Kepler | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,540 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 221 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Unknown | Aug 7th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 700 | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 69 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | GeForce 600 | — |
| Sucessor | GeForce 900 | — |
| Preço de Lançamento | — | 2,249 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1033 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1098 MHz | — |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 706 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 192.3 GB/s | 172.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 960 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 128 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Contagem SMX | 5 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 21.96 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 87.84 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.108 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 87.84 GFLOPS (1:24) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 122 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | No outputs | 2x DVI2x DisplayPort |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
| Conectores de energia | — | 1x 6-pin |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |