NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK104 | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK104-325-A2 | GK104-200-KD-A2 |
| Arquitetura | Kepler | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,540 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 294 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 10th, 2012 | Aug 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 399 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 108 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 500 | GeForce 600 |
| Sucessor | GeForce 700 | GeForce 900 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 915 MHz | 823 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 980 MHz | 888 MHz |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 192.3 GB/s | 179.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1344 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 96 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Contagem SMX | 7 | 6 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 27.44 GPixel/s | 21.31 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 109.8 GTexel/s | 85.25 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.634 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 109.8 GFLOPS (1:24) | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 170 W | 130 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | P2004 | P2004 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |