NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA Quadro K4200
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK104 | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK104-300-KD-A2 | GK104-850-A2 |
| Arquitetura | Kepler | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,540 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 294 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 16th, 2012 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 600 | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 299 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 83 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | GeForce 500 | — |
| Sucessor | GeForce 700 | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 915 MHz | 771 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 980 MHz | 784 MHz |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 192 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 144.2 GB/s | 172.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1344 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 112 |
| ROPs | 24 | 32 |
| Contagem SMX | 7 | 7 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 384 KB | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 27.44 GPixel/s | 21.95 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 109.8 GTexel/s | 87.81 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.634 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 109.8 GFLOPS (1:24) | 87.81 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 150 W | 108 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | P2004 | P2004 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |