Nome da GPU | GK106 | GA106 |
---|---|---|
Arquitetura | Kepler | Ampere |
Fundição | TSMC | Samsung |
Tamanho do processo | 28 nm | 8 nm |
Transistores | 2,540 million | 13,250 million |
Tamanho real do processador | 221 mm² | 276 mm² |
Variação da GPU | — | GA106-300-A1 |
Data de lançamento | Nov 27th, 2013 | Jan 12th, 2021 |
---|---|---|
Geração | GeForce 600 | GeForce 30 |
Produção | End-of-life | Active |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Avaliações | 17 in our database | 60 in our database |
Antecessor | GeForce 500 | GeForce 20 |
Sucessor | GeForce 700 | — |
gpu.details.availability | — | Feb 25th, 2021 |
Preço de Lançamento | — | 329 USD |
Clock da GPU | 1058 MHz | — |
---|---|---|
Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1875 MHz 15 Gbps effective |
Base clock | — | 1320 MHz |
Frequência de Boost | — | 1777 MHz |
Tamanho da memória | 1024 MB | 12 GB |
---|---|---|
Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
Largura de banda | 80.00 GB/s | 360.0 GB/s |
Unidades de shading | 384 | 3584 |
---|---|---|
TMUs | 32 | 112 |
ROPs | 16 | 48 |
Contagem SMX | 2 | — |
Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 256 KB | 3 MB |
Contagem SM | — | 28 |
Núcleos tensores | — | 112 |
Núcleos RT | — | 28 |
Pixel rate | 8.464 GPixel/s | 85.30 GPixel/s |
---|---|---|
Taxa de textura | 33.86 GTexel/s | 199.0 GTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 812.5 GFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 33.86 GFLOPS (1:24) | 199.0 GFLOPS (1:64) |
Desempenho FP16 (half) | — | 12.74 TFLOPS (1:1) |
Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Comprimento | 147 mm 5.8 inches | 242 mm 9.5 inches |
TDP | 65 W | 170 W |
PSU sugerida | 250 W | 450 W |
Saídas | 1x DVI2x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Largura | — | 112 mm 4.4 inches |
Número da placa | — | PG190 SKU 60 |
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 8.6 |
Modelo do shader | 5.1 | 6.6 |