NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GRID RTX T10-2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF114 | TU102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF114-400-A1 | TU102-875-A1 |
| Arquitetura | Fermi 2.0 | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 12 nm |
| Transistores | 1,950 million | 18,600 million |
| Tamanho real do processador | 332 mm² | 754 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 25th, 2011 | Unknown |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 500 | GRID |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 122 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 400 | — |
| Sucessor | GeForce 600 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 850 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1700 MHz | — |
| Clock da memória | 1002 MHz 4 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Base clock | — | 1065 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1395 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 128.3 GB/s | 672.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 288 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Contagem SM | 8 | 72 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 6 MB |
| Núcleos tensores | — | 576 |
| Núcleos RT | — | 72 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 13.60 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 54.40 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,306 GFLOPS | 12.86 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 108.8 GFLOPS (1:12) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 292 mm 11.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 170 W | 260 W |
| PSU sugerida | 450 W | 600 W |
| Saídas | 3x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | P1040 | PG150 SKU 215 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.6 |