NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 470
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF104 | GF100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF104-300-KB-A1 | GF100-275-A3 |
| Arquitetura | Fermi | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,950 million | 3,100 million |
| Tamanho real do processador | 332 mm² | 529 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 12th, 2010 | Mar 26th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 400 | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 199 USD | 349 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 154 in our database | 48 in our database |
| Antecessor | GeForce 200 | GeForce 200 |
| Sucessor | GeForce 500 | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 675 MHz | 608 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1350 MHz | 1215 MHz |
| Clock da memória | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 837 MHz 3.3 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 768 MB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 192 bit | 320 bit |
| Largura de banda | 86.40 GB/s | 133.9 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 336 | 448 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 56 |
| ROPs | 24 | 40 |
| Contagem SM | 7 | 14 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 384 KB | 640 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 9.450 GPixel/s | 17.02 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 37.80 GTexel/s | 34.05 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 907.2 GFLOPS | 1,089 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 75.60 GFLOPS (1:12) | 136.1 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 210 mm 8.3 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 160 W | 215 W |
| PSU sugerida | 450 W | 550 W |
| Saídas | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | — | 2x 6-pin |
| Número da placa | — | P1045 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |